Hallo zusammen,

ein typischer Nostalgie Post.

Ich habe folgende Mods installiert:

1. Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full.exe
2. Gothic_3_EE_v1.75_Int_Update_Pack_v1.04.11.exe
3. G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion.exe
4. QP_Update_for_patch_1.75.exe
5. CM_3.1_INT_FINAL.exe (ohne Consequences)
6. Gothic_3_Parallel_Universe_Patch_v1.0.4.exe
7. Dann habe ich die *.m0x geordnet
8. Better Sound Effects
9. Game TTS Questpaket 4.2 + Content Mod 3.1 + LTM 0.48
10. Mod Starter
11. Lively Towns Mod +UpdatePack Support Mod im Mod Starter aktiviert und integriert
12. Das Compilen hat auch statt gefunden


Die Meshes wurden anscheinend richtig sortiert (Die Häuser in Ardea sind richtig zu sehen)
LTM funktioniert wohl auch (Der Dorfälteste ist zu sehen und der Schmied in Reddock)


Der Fehler:
In Dialogen werden viele der Antworten des Helden nicht angezeigt, sind aber auswählbar -> unsichtbar.
Soweit ich das sehen konnte bisher sind die Antworten des Vanilla Contents nicht betroffen und auch !manche! vom Questpaket.

Ist das Bekannt? Kann mir jemand beistehen?

Vielen Dank schonmal für etwaige Hilfe <3

edit:
Der Fehler erst auf, nachdem ich die Mod LTM im Mod Starter aktiviere