[G2/Scripting] NPC soll auf Diebstahl reagieren, aber danach nicht mad sein
Hello
wie erreiche ich es, dass ein NPC zwar in einem Portalraum darauf reagiert, dass ich stehle, aber danach trotzdem noch mit mir redet.
Beim Prügeln wird das meine ich durch den ToughGuy AIVAR gelöst, oder?
Der klappt beim Stehlen aber sofern ich das sehe nicht. Zumindest beim Austesten funktioniert der ToughGuyNewsOverride auch nicht.
Ignore_Theft sorgt dafür, dass er gar nicht mehr auf den Diebstahl reagiert...
Jo. Das wärs
Liebe Grüße
"Es ist nicht schwer, von jedem ethischen Prinzip zu beweisen, dass es in der Praxis scheitern muss, wenn man zugleich voraussetzt, dass allgemeiner Schwachsinn herrscht."
- John Stuart Mill