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[RELEASE] Legend of Ahssûn 1.2.0
[Bild: LoA_600x2.png]
Lange hat man von der Legende einer Mod gesprochen. Legend of Ahssûn.
Manche kannten die Demo mit einem Teil der fantastischen neuen Welt, die mit vielen interessanten Klimazonen bespickt ist und den Spieler in eine neue Welt entführt. Neue Monster sowie neue Berufe wurden angekündigt. Ein jeder hat Legend of Ahssûn sehnsüchtigst erwartet.
Am 24.12.2018 wurde die Legende wahr, welche im Jahrzehnt zuvor im Schleier des Nebels lag. Endlich gab es die uneingeschränkte Sicht in die fantastische Welt von Legend of Ahssûn 1.0.
Das LoA-Modteam ist stolz, Euch heute die neue Version zur Modifikation Legend of Ahssûn 1.2.0 bieten zu können.
Dank des wertvollen Feedbacks der Spieler und Streamer, sowie weiteren internen Tests konnten wir Fehler entdecken und beheben, Lücken in der Story und im Gameplay schließen, das Balancing verbessern, sowie etliche Kleinigkeiten anpassen.
Die alten Spielstände sind nicht kompatibel mit dieser Version. Bitte startet ein neues Spiel.
Webseite
legendofahssun.worldofgothic.com
Übersicht
Story:
Das Schiff des Botschafters des Königs von Lalvanien wird während eines Unwetters auf See zerstört. Nachdem die paar Überlebenden an den Strand Ahssûns gespühlt wurden, wird der Botschafter von Banditen gefangen genommen und als Kämpfer an die Arena Ahssûns verkauft.
Mit seinen letzten Kräften überlebt er die brutalen Kämpfe und wird ins Untere Viertel der Stadt geworfen. Hier wird zwar eine gewisse Ordnung durch die Rekruten aufrechterhalten, doch die Leute sind arm. Ein jeder fristet sein Dasein.
Doch der Botschafter muss so schnell wie möglich zum Fürsten von Ahssûn, um ihm einen Bericht zu überbringen. Die Torwache zum Mittleren Viertel möchte jedoch nichts davon wissen.
Wird der gebeutelte Botschafter den Fürsten erreichen?
Ahssûn - Was ist das?
Sowohl die Hauptstadt, als auch die Insel, auf der das Abenteuer unseres Protagonisten sich zuträgt, wurden so benannt. Der Spieler wird in dieser Welt mit der Rolle eines königlichen Abgesandten vom Festland konfrontiert. Die Wünsche und Vorstellungen von einem komfortablen Leben als Berater des hiesigen Fürsten der Kolonie von Ahssûn finden jedoch schon während der Überfahrt ein jähes Ende. Es wird nicht Euer Wunsch sein, die Welt zu retten, sondern Euch selbst.
Was hat die Welt zu bieten?
Das Leben ist hart und ungerecht, hat aber auch seine Vorzüge mit allen Höhen und Tiefen.
In LoA findet sich nahezu alles wieder, was die Phantasie in einer mittelalterlichen Kulisse ohne allzu großen Fantasyanteil erlaubt: Wälder und Felder, Stadt und Land, sowie Wüste und Idylle. Ein jeder wird sich irgendwo in dieser liebevollen, komplett selbst erstellten Welt verlieren, innehalten und verweilen.
Wir schreiben Geschichte...
...denn eine große Welt verlangt nach Inhalten. Abseits der doch recht interessanten und ungewöhnlichen Hauptstory gehen über 300 NPCs ihrem Tagewerk nach und versuchen, so wie Ihr, einen Platz in der Welt zu finden und den Launen des Schicksals zu trotzen. Einige vergeben unter bestimmten Voraussetzungen Aufträge oder interagieren auf andere Weise mit Euch, andere suchen nur ihren Frieden und manche macht Ihr Euch zu Freunden oder Feinden.
Mehr als nur ein Gothic 2.0
Die selbe Engine, aber mit anderen Inhalten. Man vereine gewisse Aspekte von Gothic mit The Elder Scrolls und The Witcher, um etwas zu erhalten, was LoA doch recht nahe kommt und ein eigenes Spielprinzip ward geschaffen. Um dies zu schärfen wurden über 600 neue Vobs und 500 neue Texturen erstellt. Auch neue Monster, Tiere, Animationen, Musikstücke, Rendervideos, benutzbare Objekte, Berufe, Gilden, Fähigkeiten, Skriptereignisse und diverse neue Features wurden über die Jahre sorgsam in LoA integriert.
Features
Dichte, verzweigte und umfangreiche Story
Neue, gewaltige Welt mit unterschiedlichen Klimazonen
Hochwertige, professionell und semi-professionell vertonte Sprachausgabe
Lebendige Orte und dichte Vegetation
Neue Monster, Tiere, Animationen, Texturen, Musikstücke sowie unzählige Modelle
Neuartige Berufe und Fertigkeiten
Drei frei wählbare Gilden
259 spielbare Quests (einige fraktionsspezifisch)
50-200 Stunden Spielzeit, je nach Spielweise
Mehrpfeile-System
Schärfen von Waffen
Verschiedene Schwierigkeitsgrade
Learning-by-doing System für Waffentalente
Gut 45000 Dialogzeilen (mehr als doppelt soviel wie Gothic 2 DNdR)
Eastereggs
... und vieles mehr...
Screenshots
Videos
Downloads
[Bild: Englisch_20_12.png] ENG: LoA.1.2.0_EN.exe Google Translate Patch by Blubbler (first install German version, then English)
[Bild: Polnisch_20_12.png] POL: https://sefaris.eu/loa
[Bild: Russisch_20_12.png] RUS: https://worldofplayers.ru/threads/41154/
[Bild: Rumaenisch_20_12.png] ROU: in Arbeit / în curs
Falls Ihr weitere Fehler im Spiel findet, könnt Ihr uns diese gerne mitteilen!
Weitere Informationen zum LoA-Team und zur Mod erhaltet Ihr in unserem Forum.
Das gesamte LoA-Team wünscht euch viel Spaß beim Spielen.
Geändert von Milky-Way (12.04.2024 um 21:12 Uhr)
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Lehrling
Großartig, gratuliere zu 1.2!
Habt ihr eine Liste oder genauere Beschreibungen der Änderungen zu 1.1? Vielleicht lohnt sich ein Neustart für mich, sehr weit bin ich mit 1.1 noch nicht gekommen
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Zitat von Melierax
Großartig, gratuliere zu 1.2!
Habt ihr eine Liste oder genauere Beschreibungen der Änderungen zu 1.1? Vielleicht lohnt sich ein Neustart für mich, sehr weit bin ich mit 1.1 noch nicht gekommen
Wir haben leider keine zentralisierte Liste mit allen Änderungen. Es gibt hunderte kleine Anpassungen anhand von mehreren Listen und etlichen Fehlerberichten in diversen Forenthemen. Am Inhalt der Mod wurde nur minimal etwas verändert, Fehler sollten fast alle bekannten behoben seien. Falls du also noch etwas findest, bitte an und weiter geben. Falls du wissen möchtest, ob etwas bestimmtes angepasst wurde, dann frag einfach konkret nach und ich kann schauen, ob ich etwas dazu finde/mich erinnere
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Lehrling
Zitat von Milky-Way
Wir haben leider keine zentralisierte Liste mit allen Änderungen. Es gibt hunderte kleine Anpassungen anhand von mehreren Listen und etlichen Fehlerberichten in diversen Forenthemen. Am Inhalt der Mod wurde nur minimal etwas verändert, Fehler sollten fast alle bekannten behoben seien. Falls du also noch etwas findest, bitte an und weiter geben. Falls du wissen möchtest, ob etwas bestimmtes angepasst wurde, dann frag einfach konkret nach und ich kann schauen, ob ich etwas dazu finde/mich erinnere
Alles klar, dann werde ich umsteigen, vielen Dank!
Ist für 1.2 mit Systempack nun Union notwendig? Weil dort steht "G2NoTR-SystemPack / Union" und darunter "Wenn das SystemPack installiert ist: LoA_speech_SP_Union-1.2.0.exe".
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Zitat von Melierax
Alles klar, dann werde ich umsteigen, vielen Dank!
Ist für 1.2 mit Systempack nun Union notwendig? Weil dort steht "G2NoTR-SystemPack / Union" und darunter "Wenn das SystemPack installiert ist: LoA_speech_SP_Union-1.2.0.exe".
Eins der beiden reicht. Ich habe es immer so verstanden, dass Union die Weiterentwicklung des SystemPacks ist. Daher würde ich persönlich Union bevorzugen. Aber der Mod selbst ist es egal, daher nimm, was bei dir gut zu funktionieren scheint. Sprachausgabe geht mit beiden identisch (SP im Namen für SystemPack, Union für Union, ist also derselbe Installer).
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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