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Faszinierend!
Zitat von Joshua97
ich bin mir nicht sicher ob er shcon drinne steht wenn man 100000Stärke oder Geschick will muss man ein ammulet anzihen und die tasten gedrückt halten !!
Auch hierfür gilt
Zitat von hagalaz
Das ist aber Bug-Using und somit kein wirklicher Tipp.
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Zitat von doooom
41
Minecrawlerzangen bei Cor Kalom abgeben:
Und zwar immer im 10er Pack, damit bekommt man die max. Tränke-Ausbeute, alles über 10 ist verschenkt, darunter gibt es weniger.
Bei z.B. 34 Zangen, erst mal 24 in die Kiste legen und nach dem Abgeben immer nur 10 herausnehmen und wiederholen.
Nichts für ungut, aber es gibt eine Möglichkeit wie man das geschickter machen kann^^
Vorweg:
Gibt man Cor Kalom 1 oder 2 Zangen bekommt man 1x Manatrank(30 Mana)
Gibt man Cor Kalom 3 bis 9 Zangen bekommt man 2x Manatrank(50 Mana)
Gibt man Cor Kalom 10 oder mehr Zangen bekommt man 3x Manatrank(70 Mana)
Das Beispiel auf 10 Zangen bezogen hab ich die 3 Wege mal durchgerechnet:
=>Wenn man also 10 Zangen einzeln hintereinander abgibt bekommt man 10 Manatränke a 30 Mana,
also in Summe 300 Mana in Tränken
=>Wenn man 10 Zangen in 3er Päckchen hintereinenader abgibt (eine Zange bleibt übrig) bekommt man 6 Manatränke a 50 Mana,
also in Summe 300 Mana in Tränken und eine Zange gespart
=>Wenn man 10 Zangen auf einmal abgibt bekommt man 3 Manatränke a 70 Mana,
also in Summe nur 210 Mana in Tränken
Das geschickteste wäre also alle Tränke in die Truhe hinter Karlom zu legen und dann immer in 3er Päckchen herauszunehmen und abzugeben.
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blubbers Savegames sind nicht mehr erreichbar, da die Seite, wo sie verlinkt waren, wohl gelöscht wurde.
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Zitat von schwarzer weiser
blubbers Savegames sind nicht mehr erreichbar, da die Seite, wo sie verlinkt waren, wohl gelöscht wurde.
Die Dateien hatte ich aber noch auf dem PC:
http://blubbler.bplaced.net/saves/index.htm
Zumindest die von G1, ob ich die G2-Saves noch finde muss ich mal schauen, aber die waren ja eh nicht so besonders.
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Alte Mine (by Aasgeier)
Diese Karte stammt von der Homepage von Aasgeier (einem Spieler der ersten Stunde, und einer der ersten, der eine Fansite für Gothic 1 erstellt hatte), die vor einigen Jahren vom Netz ging, weswegen ein Link zur Karte nicht möglich ist.
Die ursprüngliche Größe der Karte beträgt 683x512 Pixel. Um sie aktuellen Monitoren/Auflösungen anzupassen, habe ich das Bild vergrößert. Andere Änderungen wurden am Bild nicht vorgenommen!
Alte Mine (Original)
Alte Mine (Vergrößerung)
Seltsam? Aber so steht es geschrieben ...
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Truhen Combnationen (Komplett) :
Quelle: http://mondgesaenge.de/G1DB/
Santino, Truhe links LLRL
Inhalt: Apfel (20), Brot (8), Bier (10), Wurzelsuppe (5)
Santino, Truhe Mitte RRRRRR
Inhalt: Erz (330)
Santino, Truhe rechts LRLL
Inhalt: Fackel (5), Erz (120)
Aarons Truhe Schlüssel
Inhalt: Erz (72), Essenz heilender Kraft (5), Bier
Truhenschlüssel "Aarons Truhe" - bekommt man von Grimes
Alberto, Truhe hinter ihm (offen)
Inhalt: Apfel
Alberto, Truhe rechts RLRR
Inhalt: Spitzhacke (3), Fackel (4), Essenz heilender Kraft (2)
Alberto, Truhe Seite links LRLL
Inhalt: Erz (128)
Alberto, Truhe Seite rechts RLLL
Inhalt: Erz (116)
Alberto, Truhe einzeln LLRL
Inhalt: Apfel (5), Brot (8), Bier (10), Wurzelsuppe (5)
Ulberts Lagerschuppen, Truhe links Schlüssel
Inhalt: Spruchrolle "Licht" (2), Spruchrolle "Feuerpfeil"
Truhenschlüssel "Ulberts Truhe" - bekommt man von Aleph bei der Quest ´Ulberts Lagerschuppen'
Ulberts Lagerschuppe, Truhe rechts Schlüssel
Inhalt: Spruchrolle "Feuerball" (2), Erz (203), Bier (3), Apfel (3)
Truhenschlüssel "Ulberts Truhe" - bekommt man von Aleph bei der Quest 'Ulberts Lagerschuppen'
Altes Lager - Außenring
A01 A01 RLRR
Inhalt: Pfanne, Schüssel, Rasiermesser, Erz (35), gebratenes Fleisch, Brot (3)
A02 Grahams Haus (offen)
Inhalt: Schüssel, gebratenes Fleisch (2), Erz (10)
A03 A03 LRLL
Inhalt: Erz (5), gebratenes Fleisch (2), Brot (2), Spitzhacke
A04 A04 RLLL
Inhalt: Schüssel, Krug, Wein, Erz (16), gebratenes Fleisch (3), Brot (2)
A05 Haus von Sly RLLR
Inhalt: Essenz heilender Kraft (2), gebratenes Fleisch (3), Brot (2), Erz (15)
A06 A06 RLRL
Inhalt: Schüssel, Erz (34), Brot (2), Spitzhacke
A07 Haus von Kyle LLLR
Inhalt: Krug, Wasser, Käse (3), Erz (34)
A08 A08 LLLR
Inhalt: Schüssel, Wasser (3), Erz (14)
A09 A09 RRRR
Inhalt: Pfanne, Schüssel, Erz (16), gebratenes Fleisch, Brot (3), Spitzhacke
A10 A10 RLLRRR
Inhalt: Münze (20), Schüssel, Krug, Becher, Käse, Erz (32)
A11 A11 LLLL
Inhalt: Essenz heilender Kraft, Bier (3), Wasser (2), Erz (12)
A12 A12 LLLL
Inhalt: Wasser (3), Rasiermesser, Erz (26), gebratenes Fleisch (3), Spitzhacke
A13 A13 RRLL
Inhalt: Bier (2), Pfanne, Schüssel, Krug, Käse (2), Erz (5), gebratenes Fleisch (3)
A14 A14 RLLL
Inhalt: Pfanne, Erz (23), Brot
A15 A15 RLLL
Inhalt: Rasiermesser, Münze (3), Erz (34)
A16 A16 RLLL
Inhalt: Schüssel, Krug, Rasiermesser, Käse (3), Erz (6), Spitzhacke
A17 A17 LRLL
Inhalt: Pfanne, Wasser, Rasiermesser, Erz (6), gebratenes Fleisch, Brot (3)
A18 A18 RLLR
Inhalt: Käse, Erz (14), Spitzhacke
A19 A19 RLRL
Inhalt: Brot, gebratenes Fleisch (3), Erz (36), Wasser (3), Schüssel
A20 A20 RRLL
Inhalt: Brot, gebratenes Fleisch, Erz (24), Käse (4), Rasiermesser, Schüssel, Pfanne
A21 A21 RLLR
Inhalt: Spitzhacke, gebratenes Fleisch (2), Erz (5), Rasiermesser, Wasser (2), Krug
A22 A22 LRLR
Inhalt: gebratenes Fleisch, Erz (5), Käse (5), Schüssel, Pfanne, Münze
A23 A23 RRRR
Inhalt: gebratenes Fleisch (2), Erz (27), Wasser (3), Schüssel, Pfanne
A24 A24 LRLL
Inhalt: Spitzhacke, Brot (3), gebratenes Fleisch (2), Erz (16), Rasiermesser, Wasser (2)
A25 A25 RRRL
Inhalt: Spitzhacke, Brot (3), Erz (44), Käse (2), Krug, Schüssel
A26 A26 LRRR
Inhalt: Erz (12), Käse (4), Schüssel, Münze (13), gebratenes Fleisch (4)
A27 A27 RLRR
Inhalt: gebratenes Fleisch (5), Erz (41), Wasser, Krug, Essenz heilender Kraft (3)
A28 A28 LRRL
Inhalt: Pokal, Wein, gebratenes Fleisch (3), Erz (10)
A29 A29 LLLL
Inhalt: Pfanne, Wasser (3), Rasiermesser, Käse, Erz (15), Spitzhacke
A30 A30 RRRL
Inhalt: Pfanne, Schüssel, Rasiermesser, Käse, Erz (15), Brot (2)
A31 A31 RLLR
Inhalt: Pfanne, Schüssel, Wasser (2), Käse, Erz (17), gebratenes Fleisch, Brot (3)
A32 A32 RLLR
Inhalt: Käse (2), Erz (15), Spitzhacke
A33 A33 LLRL
Inhalt: Käse, Wasser (2), Erz (19), gebratenes Fleisch (4), Brot (3)
A34 Haus von Guy RRLL
Inhalt: Bier, gebratenes Fleisch (6), Essenz heilender Kraft (2), Krug, Käse (3), Erz (12)
A35 A35 RRLL
Inhalt: Essenz heilender Kraft (2), Rasiermesser, Käse (2), Erz (29)
A36 A36 LRRL
Inhalt: Essenz heilender Kraft (3), Rasiermesser (2), Erz (10), gebratenes Fleisch (6), Brot (2)
A37 A37 RLLL
Inhalt: Wasser (2), Rasiermesser, Käse (2), Erz (13), Brot (4)
A38 A38 LLLRRL
Inhalt: Essenz heilender Kraft (3), Bier (2), Käse, Erz (55), gebratenes Fleisch (5), Spitzhacke
A39 A39 LRRL
Inhalt: Schüssel
A40 A40 LRLL
Inhalt: Wasser (2), Erz (24), Brot
A41 A41 LRRR
Inhalt: Käse, Erz (14), Spitzhacke
A42 A42 LRRR
Inhalt: Essenz heilender Kraft (2), Krug, Käse (3), Erz (28), gebratenes Fleisch (4)
A43 A43 RLRRRL
Inhalt: Krug, Wasser, Käse, Erz (37), gebratenes Fleisch (2), Brot (3), Spitzhacke
A44 A44 LLLR
Inhalt: Wasser, Erz (5), gebratenes Fleisch, Brot (2)
A45 A45 RLRR
Inhalt: Münze (5), Becher, Käse (2)
A46 A46 RLLRR
Inhalt: Buch "Myrtanas Lyrik", Apfel (5), gebratenes Fleisch (5), Erz (65)
A47 A47 RRLR
Inhalt: Essenz heilender Kraft (3), Becher, Käse (2), Erz (13)
A48 A48 LRRR
Inhalt: Pfanne, Wasser (3), Erz (29), gebratenes Fleisch (4)
A49 Haus von Grim LLLR
Inhalt: Pfanne, Schüssel, Rasiermesser, Käse (3), Erz (5), Brot (2)
A50 Haus von Diego RLLRRR
Inhalt: Dietrich (3), Essenz heilender Kraft (5), Pfanne, Krug, Wasser, Käse (2), Erz (120), gebratenes Fleisch (3)
A51 A51 RLLR
Inhalt: Becher, Schüssel, Brot (2), Erz (8)
A52 Haus von Mud RLLL
Inhalt: Krug, Schüssel, Erz (14), Brot
A53 Haus von Snaf, Truhe neben Bett RLLLR
Inhalt: Buch "Rezepturen - Band1", Wasser, Schüssel, Erz (55)
A54 Haus von Snaf, Truhe neben Tür LRLLRL
Inhalt: Käse, Schinken (3), gebratenes Fleisch (6), Wein (2), Fleischwanzenfleisch (6), Brot (5)
A55 Haus von Fingers RLLLLL
Inhalt: Wein (3), Brot (3), Essenz heilender Kraft (3), gebratenes Fleisch (5), Erz (50)
A56 A56 RRLR
Inhalt: Pfanne, Rasiermesser, Käse (4), Erz (6), Brot (2), Spitzhacke
A57 Haus von Kirgo RLRL
Inhalt: Essenz heilender KRaft (2), Krug, Wasser (2), Erz (15), gebratenes Fleisch (3)
A58 Haus von Kharim LLRR
Inhalt: Pfanne, Erz (23), Käse, Brot
A59 Haus von Gor Hanis LLRL
Inhalt: Essenz heilender Kraft, Käse (2), Erz (28), Brot (3)
A60 A60 LLLRRR
Inhalt: Münze (4), Pokal, Schüssel, Wein (2), gebratenes Fleisch (4), Brot (3), Erz (72)
A61 A61 RLLL
Inhalt: Essenz heilender Kraft, Spitzhacke, gebratenes Fleisch
A62 A62 RLLRLL
Inhalt: Schüssel, Rasiermesser, gebratenes Fleisch (4), Bier (3), Käse (2), Erz (115)
A63 A63 RLRL
Inhalt: Pfanne, Schüssel, Rasiermesser, Wasser, Erz (34), gebratenes Fleisch (2)
A64 A64 LLRL
Inhalt: Schüssel, Bier, Schinken, gebratenes Fleisch (2), Erz (18)
A65 A65 RLLR
Inhalt: Pfanne, Schüssel, Rasiermesser, Käse (2), Erz (15), gebratenes Fleisch, Brot
A66 A66 LLRRRR
Inhalt: Pfanne, Schüssel, Krug, Wasser (2), Käse, Erz (76), gebratenes Fleisch, Brot (3)
A67 A67 RLLL
Inhalt: Schüssel, Käse, Erz (5), Spitzhacke
A68 A68 RRRLRLLR
Inhalt: Pfeile (40), Kurzbogen
A69 A69 LLLLRR
Inhalt: Pfanne (4), Becher (3), Reiner Alkohol (2), Schwefel (2), Essenz der Geschwindigkeit, Essenz heilender Kraft, Fackel (7)
A70 A70 LRRRLR
Inhalt: Wein (2), Bier (3), Wasser (4), Brot (4), Käse (6), gebratenes Fleisch (5)
A71 A71 RLRR
Inhalt: Krug, Besteck, Rasiermesser, Brot (2), gebratenes Fleisch (3), Wein (4), Bier (2), Erz (80)
A72 Haus von Fisk, Truhe vorne rechts LLLRLL
Inhalt: Extrakt magischer Energie, Essenz magischer Energie (4), Extrakt heilender Kraft (2), Essenz heilender Kraft (5), Quecksilber, Flammendorn (3), Steinwurzel (2), Waldbeere (7), Seraphis (3), Heilkräuter stark, Heilkräuter schwach (5)
A73 Haus von Fisk, Truhe vorne links RLLR
Inhalt: Fell eines Schattenläufers, Panzerplatten eines Minecrawler Kriegers (4), Wolfsfell (2)
A74 Haus von Fisk, Truhe hinten rechts LRLR
Inhalt: Reisschnaps (2), Reis (4), Käse (13), Brot (10), Schinken (6), Wein (3), Bier (5)
A75 Haus von Fisk, Truhe hinten links RRRL
Inhalt: Essenz magischer Energie (15), Essenz heilender Kraft (10), Krug (6), Pfanne (10), Becher (7), Schüssel (4)
A76 A76 LRRL
Inhalt: Wasser, Käse (3), Erz (4)
A77 A77 RRLL
Inhalt: Krug, Käse, Erz (5), Brot (2)
A78 Haus von Gravo RLLR
Inhalt: Essenz heilender Kraft, Schüssel, Käse, Erz (14), gebratenes Fleisch
Altes Lager - Burg
B01 Haus der Magier, Schlafraum EG, rechte Truhe RLLRLRRR
Inhalt: Extrakt magischer Energie (3), Wein (3), Erz (135), Seraphis, Buch "Wahre Macht"
B02 Haus der Magier, Schlafraum EG, linke Truhe hinten RRLLLLRR
Inhalt: Extrakt magischer Energie (2), Wein (4), Erz (130), Buch "Elementare Arkanei", Buch "Machtvolle Kunst"
B03 Haus der Magier, Schlafraum EG, linke Truhe vorne LLRRRLRR
Inhalt: Essenz magischer Energie (4), Extrakt magischer Energie (2), Wein, Erz (136), Buch "Geheimnisse der Zauberei", Buch "Die Gabe der Götter"
B04 Haus von Gomez, Waffenkammer EG, Truhe links Schlüssel
Inhalt: leichter Zweihänder (3), Hüterklinge (4), Söldnerklinge (2)
Den Schlüssel kann man Gomez im 5.Kapitel abnehmen, nachdem man die Teleportrune zum Alten Lager gefunden hat und ihn getötet hat.
B05 Haus von Gomez, Waffenkammer EG, Truhe Mitte Schlüssel
Inhalt: leichte Streitaxt (2), Donnerschlag (3), Schmetterlingsschlag
Den Schlüssel kann man Gomez im 5.Kapitel abnehmen, nachdem man die Teleportrune zum Alten Lager gefunden hat und ihn getötet hat.
B06 Haus von Gomez, Waffenkammer EG, Truhe rechts Schlüssel
Inhalt: Breitschwert (3), Kriegerurteil (2), Schlachter, Gardeschwert (3)
Den Schlüssel kann man Gomez im 5.Kapitel abnehmen, nachdem man die Teleportrune zum Alten Lager gefunden hat und ihn getötet hat.
B07 Haus von Gomez, Waffenkammer EG, Truhe ganz rechts Schlüssel
Inhalt: Streitkolben (2), Stachelkeule (3), Blutfliegenstachel, Stahlzunge (2)
Den Schlüssel kann man Gomez im 5.Kapitel abnehmen, nachdem man die Teleportrune zum Alten Lager gefunden hat und ihn getötet hat.
B08 Haus von Gomez, Küche EG RLLLRL
Inhalt: Trollfell, Fell eines Schattenläufers (5), Wolfsfell (3)
B09 Haus der Gardisten, EG, linke Truhe LRLLRR
Inhalt: Essenz der Stärke, Buch "Schlacht um Varant", Fackel (10), Bolzen (50)
B10 B10 LRRR
Inhalt: Rasiermesser, Becher, gebratenes Fleisch (3), Bier (2), Erz (30)
B11 B11 RLRR
Inhalt: Becher, gebratenes Fleisch (5), Bier, Erz (18)
B12 LRRL
Inhalt: Rasiermesser, Becher, Bier (3), Erz (22)
B13 B13 RLLR
Inhalt: Rasiermesser, gebratenes Fleisch (3), Bier, Erz (21)
B14 B14 RLLL
Inhalt: Rasiermesser, Becher, gebratenes Fleisch, Bier, Erz (53)
B15 B15 LLRL
Inhalt: Becher, gebratenes Fleisch (3), Bier, Erz (19)
B16 Schmiede, Truhe links LRLRRL
Inhalt: Essenz der Stärke, Becher, Schüssel, gebratenes Fleisch (3), Bier (5), Erz (69)
B17 Schmiede, Truhe rechts LRLLLR
Inhalt: Rohstahl (3), Kurzschwert (5), rostiger Zweihänder
B18 Schmiede, verschlossener Raum, Truhe links LLLRRLLR
Inhalt: Amphore, Fell eines Schattenläufers (3), Schmiedehammer (2), Rohstahl (4)
Zu dieser Truhe kommt man nur durch cheaten, da es keinen Schlüssel zu dem Raum gibt.
B19 Schmiede, verschlossener Raum, Truhe rechts RLLLRLLR
Inhalt: Gardeschwert (3), Buddlerzucht (2), Wundendorn (3), Lurkerbiß, Bauernwehr (3), Kurzschwert (2)
Zu dieser Truhe kommt man nur durch cheaten, da es keinen Schlüssel zu dem Raum gibt.
B20 B20 RRLR
Inhalt: Becher, gebratenes Fleisch (5), Bier, Erz (31)
B21 B21 RLLL
Inhalt: Rasiermesser, gebratenes Fleisch, Bier (2), Erz (40)
B22 B22 RRRR
Inhalt: Becher, gebratenes Fleisch (2), Bier, Erz (29)
B23 B23 RLRR
Inhalt: Rasiermesser, Becher, Bier (5), Erz (22)
B24 B24 RLLR
Inhalt: Becher, gebratenes Fleisch (4), Bier, Erz (17)
B25 B25 LRLL
Inhalt: Becher, gebratenes Fleisch (3), Bier (2), Erz (29)
B26 B26 RRRL
Inhalt: gebratenes Fleisch, Bier, Erz (17)
B27 B27 RLRL
Inhalt: Becher, gebratenes Fleisch, Bier (3), Erz (24)
B28 B28 RLLL
Inhalt: Becher, gebratenes Fleisch (2), Erz (18)
B29 B29 RRRL
Inhalt: Becher, gebratenes Fleisch, Bier (3), Erz (24)
B30 B30 LRRR
Inhalt: Rasiermesser, Becher, gebratenes Fleisch, Bier (3), Erz (22)
B31 B31 LLRR
Inhalt: Rasiermesser, Becher, gebratenes Fleisch, Bier, Erz (17)
B32 Haus von Gomez, linker Raum OG, Ravens Truhe (vorne links) RLLLRLLR
Inhalt: Besteck, Kerzenständer (2), Traumruf, Münzen (120), Amulett der Geisteskraft, Extrakt heilender Kraft (2)
B33 Haus von Gomez, rechter Raum OG, Thorus' Truhe (vorne rechts) RLLLLLRR
Inhalt: Extrakt heilender Kraft (4), Extrakt des Lebens, Trank der Geschwindigkeit, Harnischamulett
B34 Haus von Gomez, rechter Raum OG, Artos Truhe (hinten links) RLLLLLRR
Inhalt: Extrakt heilender Kraft (4), Extrakt des Lebens, Trank der Geschwindigkeit, Harnischamulett
B35 Haus von Gomez, rechter Raum OG, Scars Truhe (hinten rechts) RLLLLLRR
Inhalt: Extrakt heilender Kraft (4), Extrakt des Lebens, Trank der Geschwindigkeit, Harnischamulett
B36 Haus von Gomez, Gomez' Raum OG, Truhe rechts vorn Schlüssel
Inhalt: Elixier heilender Kraft (3), Elixier der Stärke, Trank der Geschwindigkeit, Schwarzer Weiser (2)
Den Schlüssel kann man Gomez im 5.Kapitel abnehmen, nachdem man die Teleportrune zum Alten Lager gefunden hat und ihn getötet hat.
B37 Haus von Gomez, Gomez' Raum OG, Truhe rechts hinten Schlüssel
Inhalt: Besteck, Trollfaust, Erz (350), Armbrust, Bolzen (40)
Den Schlüssel kann man Gomez im 5.Kapitel abnehmen, nachdem man die Teleportrune zum Alten Lager gefunden hat und ihn getötet hat.
B38 B38 LLLLRLRL
Inhalt: Extrakt heilender Kraft (3), Wein (5), Bier (7), Amulett der Steinhaut
B39 Burgturm unten, Truhe links RLLRRLRR
Inhalt: Schinken (32), gebratenes Fleisch (47), Bier (56), Wein (31)
B40 Burgturm unten, Truhe Mitte LLRRRLRR
Inhalt: Besteck (19), Pokal (10), Münze (2521), Erz (500)
B41 Burgturm unten, Truhe rechts LRRLLLLR
Inhalt: rostiges Schwert (2), verwitterte Axt (3)
B42 B42 RLLR
Inhalt: Essenz heilender Kraft (2), Bolzen (20), Becher, gebratenes Fleisch (5), Bier (3), Erz (42)
B43 B43 LRRL
Inhalt: Fackel (3), Rasiermesser, Becher, gebratenes Fleisch (2), Bier (4), Erz (25)
B44 Burgturm mitte, Truhe links RRRLLRLR
Inhalt: Grüner Novize (23), Traumruf (15), Ring der Holzhaut (3), Schutz vor Feuer (Ring), Flammenschutzring (2)
B45 Burgturm mitte, Truhe rechts RLLLRLRR
Inhalt: Fell eines Schattenläufers (30), Wolfsfell (30)
B46 Burgturm OG, Truhe links LLLRLLRR
Inhalt: Besteck (24), Münze (8897)
B47 Burgturm OG, Truhe rechts RRLLLLRL
Inhalt: Elixier heilender Kraft (12), Extrakt heilender Kraft (13), Elixier magischer Energie (13), Extrakt magischer Energie (5), Trank der Geschwindigkeit (10)
B48 Burgturm Mitte, Truhe zwischen Regalen LRRLRLLR
Inhalt: Besteck (13), Krallen (27), Horn eines Schattenläufers (13), Zähne (12)
Freie Mine
F01 F01 RRLL
Inhalt: Wein, Schmiedehammer
F02 F02, kleine Truhe offen
Inhalt: leer
F03 F03, große Truhe RRR
Inhalt: Weintrauben
F04 F04 LLRR
Inhalt: leer
F05 F05 LLRLR
Inhalt: Käse, Apfel
F06 F06, linke Truhe RRLL
Inhalt: Buch "Rezepturen-Band1"
F07 F07, rechte Truhe RRLLR
Inhalt: Schinken
F08 F08 offen
Inhalt: Schürhaken
F09 F09 LRLLRR
Inhalt: Wein, Minecrawlersuppe
F10 F10 RRL
Inhalt: leer
F11 F11 offen
Inhalt: Schinken
F12 F12 offen
Inhalt: leer
Kolonie Umgebung
K01 verschüttete Mine offen
Inhalt: Dietrich, Fackel, Pfeile (4), Münze (11), Bier (2)
K02 verschüttete Mine offen
Inhalt: Pfeile (4), Münze (7), Bier
K03 Truhe von Cavalorn offen
Inhalt: Dietrich, Bier (2), Fackel, Wolfsfell, Zähne (4), Cavalorns Schlüssel
K04 Cavalorns Raum, Truhe rechts LR
Inhalt: Dietrich, verwitterte Axt, grobes Schwert, Erz (62), Pfeile (7), Spruchrolle "Feuerpfeil"
K05 Cavalorns Raum, Truhe links offen
Inhalt: Dietrich, Bier (2), Fackel, Fell eines Schattenläufer (2)
K06 Truhe von Aidan offen
Inhalt: Dietrich (2), Bier (2), Pfeile (5), Spruchrolle "Heilung"
K07 Truhe im zerfallener Turm bei Cavalorn RLL
Inhalt: Dietrich, verwitterte Axt, grobes Schwert, Erz (69), Pfeile (7), Spruchrolle "Feuerpfeil"
K08 Truhe von Gilbert RLLR
Inhalt: gebratenes Fleisch (4), Käse (2), Bier, Erz (10)
K09 Truhe am Fluss nahe Südtor offen
Inhalt: Dietrich, Fackel, Bier (2)
K10 Truhe bei der Brücke nahe Aidan LLR
Inhalt: Erz (46), Pfeile (5), Bier (2), Dietrich (2)
K11 verlassenes Lager, linke Truhe RRLR
Inhalt: Erz (25), gebratenes Fleisch (12), Bier (2), Dietrich
K12 verlassenes Lager, rechte Truhe LRRL
Inhalt: Pfeile (10), Fackel (2), Bier (2), Dietrich (3)
K13 Truhe hinter Wasserfall offen
Inhalt: Dietrich (2), Bier (2), Spruchrolle "Heilung", Pfeile (20)
K14 Truhe in Höhle beim Stonehenge offen
Inhalt: Dietrich (2), Erz (30), Bier (2), Pfeile (5)
K15 Truhe unter zerfallenem Turm bei Cavalorn offen
Inhalt: Dietrich, Bier (4), Fackel, Schinken (4)
K16 Goblinhöhle, linke Truhe offen
Inhalt: Dietrich (2), Bier (2), Pfeile (5), Erz (86)
K17 Goblinhöhle, rechte Truhe offen
Inhalt: Dietrich, Fackel, Almanach, Bier (2)
K18 Truhe in Raum unter Felsbogen offen
Inhalt: Dietrich, Bier, Fackel
K19 Höhle im Orkgebiet, Truhe links (Diegos Versteck in G2) offen
Inhalt: Essenz heilender Kraft (3), verwitterte Axt
K20 Höhle im Orkgebiet, Truhe rechts (Diegos Versteck in G2) offen
Inhalt: Erz (10)
K21 Orktempel, Truhe links offen
Inhalt: Dietrich, verwitterte Axt, grobes Schwert, Erz (46), Pfeile (7), Spruchrolle "Feuerpfeil"
K22 Orktempel, Truhe mitte offen
Inhalt: Dietrich, grobes Schwert, Erz (34), Pfeile (7), Spruchrolle "Feuerpfeil"
K23 Orktempel, Truhe rechts offen
Inhalt: Dietrich, verwitterte Axt, grobes Schwert, Erz (32), Pfeile (7), Spruchrolle "Feuerpfeil"
K24 Truhe im Lager vor Nordtor offen
Inhalt: Dietrich (3), Bier (2), Fackel (2), Pfeile (10)
K25 Truhe in Schlucht unterhalb der Klosterruine offen
Inhalt: Spruchrolle "Feuerpfeil", Pfeile (9), Erz (92), grobes Schwert, verwitterte Axt, Dietrich, Spruchrolle "Verwandlung Fleischwanze", Schlüssel
K26 Raum in Klosterruine, Truhe links offen
Inhalt: Spruchrolle "Verwandlung Molerat", Pfeile (9), Erz (82), Dietrich, Essenz heilender Kraft (2), Fokus der Klosterruine
K27 Raum in Klosterruine, Truhe rechts offen
Inhalt: Pfeile (9), Erz (22), Dietrich, Spruchrolle "Verwandlung Scavenger", Spruchrolle "Verwandlung Wolf"
K28 Klosterruine, Truhe auf Plattform RL
Inhalt: Spruchrolle "Verwandlung Molerat", Pfeile (9), Erz (42), Dietrich, Essenz heilender Kraft (2)
K29 Nebelturm, Höhle mit Skelettmagier, Truhe links offen
Inhalt: Erz (100), Elixier magischer Energie
K30 Nebelturm, Höhle mit Skelettmagier, Truhe rechts offen
Inhalt: Erz (117), Elixier magischer Energie
K31 Stonehenge, Truhe links LLR
Inhalt: Elixier magischer Energie (3), Elixier heilender Kraft (2), Erz (502), Pfeile (67), Bier (2), Dietrich (2)
K32 Stonehenge, Truhe rechts Schlüssel
Inhalt: Erz (521), Pfeile (45), Bier (2), Dietrich (2), Fokus unterm Stonehenge
Kann man dem Wächter abnehmen, nachdem man ihn getötet hat.
K33 Höhle zwischen altem Kastell und Bergfestung offen
Inhalt: Elixier magischer Energie, Orkhammer
K34 Bergfestung, EG, Bibliothek offen
Inhalt: Dietrich, Bier (2), Fackel, Schlüssel
K35 Bergfestung, EG, Geheimraum, Truhe links offen
Inhalt: Extrakt heilender Kraft (2), Elixier heilender Kraft, Essenz heilender Kraft (4)
K36 Bergfestung, EG, Geheimraum, Truhe rechts offen
Inhalt: Extrakt heilender Kraft (2), Elixier magischer Energie, Essenz magischer Energie (3)
K37 Bergfestung, 1.OG, Plattform Schlüssel
Inhalt: Elixier magischer Energie, Besitzerurkunde
Findet man in Truhe K34.
K38 Bergfestung, 1.OG offen
Inhalt: Erz (202)
K39 Bergfestung, oberstes Geschoß LLRRLL
Inhalt: Extrakt magischer Energie (3), Extrakt heilender Kraft (2), Münze (113), Siegbringer
K40 Xardas Turm, EG RLLRRR
Inhalt: Essenz heilender Kraft (10), Elixier heilender Kraft (3), Essenz magischer Energie (10), Extrakt des Lebens
K41 Xardas Turm, EG bei Flammendämon RLLRRR
Inhalt: Erz (321)
K42 Xardas Turm, 1.OG, Pentagramm, Truhe links offen
Inhalt: Essenz magischer Energie (10), Essenz heilender Kraft (10)
K43 Xardas Turm, 1.OG, Pentagramm, Truhe rechts offen
Inhalt: Extrakt magischer Energie (5), Elixier magischer Energie (3), Exrakt heilender Kraft (5)
K44 Höhle nahe Xardas Turm (in G2 ist das Fajeths Mine), Truhe links offen
Inhalt: Dietrich, Bier (2), Fackel, Fell eines Schattenläufers (2)
K45 Höhle nahe Xardas Turm (in G2 ist das Fajeths Mine), Truhe rechts offen
Inhalt: leer
K46 Xardas versunkender Turm, rechter Raum, Truhe links offen
Inhalt: Spruchrolle "Feuerpfeil", Erz (42), Pfeile (9), Elixier magischer Energie (4)
K47 Xardas versunkender Turm, rechter Raum, Truhe rechts offen
Inhalt: Spruchrolle "Feuerpfeil", Erz (22), Pfeile (9), Elixier heilender Kraft (4)
K48 Xardas versunkender Turm, linker Raum, Truhe links Schlüssel
Inhalt: Spruchrolle "Feuerpfeil", Erz (92), Pfeile (9), grobes Schwert, verwitterte Axt
Den Schlüssel bekommt man von Xardas, wenn man zum ersten Mal im Schläfertempel war und das Schwert Uriziel dabei hat.
K49 Xardas versunkender Turm, linker Raum, Truhe rechts Schlüssel
Inhalt: Spruchrolle "Feuerpfeil", Erz (52), Pfeile (9), grobes Schwert, antike Rüstung, Teleport Rune Feuermagier
Den Schlüssel bekommt man von Xardas, wenn man zum ersten Mal im Schläfertempel war und das Schwert Uriziel dabei hat.
Neues Lager
N01 N01 LRRLR
Inhalt: Pfeile (2), Reiterbogen
N02 N02 LRLR
Inhalt: Reis, Reisschnaps (4), Brot (3), Heilkräuter leicht (2)
N03 Kneipe am See, EG, Truhe unten LRLL
Inhalt: Reisschnaps (13), Reis (7), reiner Alkohol (8)
N04 Kneipe am See, OG, Truhe links RLLR
Inhalt: Erz (18), Reis (3), Apfel, Heilkräuter leicht
N05 Kneipe am See, OG, Truhe rechts LLRL
Inhalt: Erz (30), Reis (3), Brot, Schüssel
N06 Reislord LRLLLR
Inhalt: Erz (130), Reisschnaps (5), Reis (6), Münze (10), gebratenes Fleisch (2)
N07 N07 RLLR
Inhalt: Wasser (4), Reisschnaps (2), Becher, Schüssel, Erz (19)
N08 N08 RRRR
Inhalt: Fackel (3), Reis (6), Reisschnaps (3), Becher, Schüssel, Erz (28)
N09 Shrike LLLR
Inhalt: Wasser (4), Reisschnaps (4), Schüssel, Erz (37)
N10 Wedge LRL
Inhalt: Fackel, Reis (3), Schüssel, Erz (11)
N11 offen
Inhalt: Fackel, Reis, Reisschnaps (2), Schüssel, Erz (14)
N12 N12 LRLR
Inhalt: Reisschnaps (5), Becher, Schüssel (3), Erz (34)
N13 Homer LLRL
Inhalt: Wasser, Reis, Reisschnaps (4), Becher, Erz (10)
N14 N14 RLRL
Inhalt: Wasser (5), Fackel (4), Schüssel, Erz (17)
N15 Wolf LRRL
Inhalt: Fackel, Reis, Schüssel, Erz (26)
N16 Blade RRLLLR
Inhalt: Amphore, Rasiermesser, Wasser, Schüssel, Reisschnaps (4), Erz (18)
N17 Cord LLRRRL
Inhalt: Pfeile (8), Amphore, Reis (4), Reisschnaps, Becher, Schüssel, Erz (123)
N18 N18 LRRRRL
Inhalt: Pfeile (3), Rasiermesser, Reis (2), Reisschnaps, Erz (40)
N19 N19 LRLRLR
Inhalt: Pfeile (20), Rasiermesser, Wasser, Reis (2), Reisschnaps (4), Schüssel, Erz (23)
N20 N20 LRLRLR
Inhalt: Pfeile (17), Amphore, Rasiermesser, Wasser, Reis (2), Reisschnaps (2), Besteck, Schüssel, Erz (28)
N21 Lares LLRL
Inhalt: Fackel (2), Reis, Reisschnaps, Schüssel, Erz (30)
N22 N22 offen
Inhalt: Pfeile (17), Amphore, Becher, Schüssel, Erz (16)
N23 Cipher LRLR
Inhalt: Fackel (2), Reis (3), Reisschnaps (4), Erz (19)
N24 Sharky RRLL
Inhalt: Wasser (3), Fackel, Reisschnaps (4), Becher, Schüssel, Erz (26)
N25 N25 LRL
Inhalt: Reis (3), Reisschnaps, Becher, Erz (27)
N26 Bruce LLRR
Inhalt: Erz (32), Schüssel, Reisschnaps, Reis (4)
N27 N27 kann nicht geöffnet werden
Inhalt: -
N28 N28 offen
Inhalt: Erz (19), Schüssel, Becher, Reis, Reisschnaps (3), Fackel (3)
N29 Buster offen
Inhalt: Erz (19), Schüssel, Reisschnaps (4), Reis, Dietrich, Wasser
N30 N30 offen
Inhalt: Erz (16), Schüssel, Becher, Reisschnaps, Reis (5), Fackel (3)
N31 N31 offen
Inhalt: Erz (14), Schüssel, Becher, Reisschnaps, Reis (5), Fackel (3)
N32 N32 LRLR
Inhalt: Erz (15), Schüssel, Reisschnaps (2), Reis (2), Wasser
N33 N33 LRLLRL
Inhalt: Erz (25), Schüssel, Becher, Reisschnaps (3), Rasiermesser, Amphore, Pfeile (6)
N34 N34 RRLLLR
Inhalt: Erz (49), Becher, Reisschnaps, Wasser (3), Rasiermesser
N35 Orik LRLRLL
Inhalt: Erz (21), Schüssel, Reisschnaps (4), Reis, Wasser, Amphore, Pfeile (9)
N36 Lee LRLLRR
Inhalt: Erz (220), Reis (5), Reisschnaps (7), Amphore, Krug, Pfanne, Pfeile (30)
N37 Merdarion LRLRLR
Inhalt: Heilkräuter mittel (2), Seraphis (4), Reis (5), Extrakt magischer Energie
N38 N38 RLLRRL
Inhalt: Heilkräuter mittel, Reis (3), Extrakt magischer Energie (4), Blutbuchensamen (2), Rabenkraut
N39 Myxir LLLRLR
Inhalt: Seraphis (4), Reis (3), Extrakt magischer Energie (2), Elixier magischer Energie, Rabenkraut, Orkblatt (3)
N40 Riordian RRLRRL
Inhalt: Seraphis, Reis (3), Elixier magischer Energie (2), Quecksilber (4), Flammendorn (2)
N41 Nefarius LLLRLR
Inhalt: Reis (3), Extrakt magischer Energie (4), Salz, Schwefel (4)
Sumpflager
S01 Tempel, linker Raum LLRLRR
Inhalt: Erz (20), Schwarzer Weiser (2), Traumruf (3), gebratenes Fleisch (4), Essenz magischer Energie (4), Essenz heilender Kraft (2)
S02 Tempel, mittlerer Raum LLRLRRLL
Inhalt: Erz (32), schwarzer Weiser (4), Traumruf (5), gebratenes Fleisch (4), Elixier magischer Energie (2), Extrakt heilender Kraft (3)
S03 Tempel, rechter Raum RLRLRR
Inhalt: Erz (100), grüner Novize (3), Traumruf, gebratenes Fleisch (4), Extrakt magischer Energie (2)
S04 Schmiede LRRLLL
Inhalt: Rohstahl (27), Klingen (16), Crawlerzangen (10), Axt (3)
S05 Cor Kaloms Hütte, linke Truhe RRLR
Inhalt: Rezept
S06 Cor Kaloms Hütte, rechte Truhe Schlüssel
Inhalt: Fokus, Almanach
Truhenschlüssel "Cor Kaloms Truhe" - bekommt man von Cor Angar, nachem Y'berion gestorben ist.
S07 Shrats Hütte offen
Inhalt: Bier (2), Fackel
Geändert von hagalaz (08.10.2015 um 17:56 Uhr)
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Amulette / Ringe und deren Fundorte, Werte u. Kosten
Quelle: http://mondgesaenge.de/G1DB/
Name, Wirkung,Kosten
Amulett der Eichenhaut +15 Schutz vor Pfeilen 600
Kann man bei Cronos in Kapitel 4 kaufen. Ist auch im Inventar von Damarok.
Amulett der Erleuchtung +25 Mana, +25 Lebenspunkte 1000
Bei Xardas in Kapitel 6 zu kaufen.
Amulett der Erzhaut +15 Schutz vor Waffen, +15 vor Pfeilen, +10 vor Feuer,+8 vor Magie 1600
Im 5.Kapitel bei Cronos zu kaufen.
Amulett der Flammen +10 Schutz vor Feuer 600
Kann man bei Cronos in Kapitel 4 kaufen.
Amulett der Geisteskraft +8 Schutz vor Magie 600
Kann man bei Cronos in Kapitel 4 kaufen und in der Truhe von Raven finden.
Amulett der Geschicklichkeit +20 Geschick 480
Bei Scorpio ab Kapitel 4 zu kaufen.
Amulett der Kraft +10 Stärke 320
Kann man bei Cronos ab Kapitel 3 kaufen.
Findet man in einer Mumie im Orkfriedhof.
Amulett der Läuterung +10 Schutz vor Feuer, +8 vor Magie 1000
Bei Cronos ab Kapitel 5 zu haben, und findet man im Orkfriedhof (3.Kapitel) in einer der Mumien und im Schläfertempel in einer Truhe.
Amulett der Lebenskraft +30 Lebenspunkte 720
Kann man bei Cronos ab Kapitel 3 kaufen.
Amulett der Macht +7 Stärke, +7 Geschick 600
Bei Xardas in Kapitel 6 zu kaufen. Gomez hat es auch in seinem Inventar. Findet man ebenfalls auch in der Freien Mine (auf der Felswand gegenüber, wo man den grossen Schacht runtersteigen kann - erreichbar mit Telekinese).
Amulett der Magie +10 Mana 400
Kann man bei Cronos ab Kapitel 3 kaufen und findet man im Orkfriedhof (3.Kapitel) in einer der Mumien.
Amulett der Stärke +20 Stärke 480
Bei Scorpio ab Kapitel 4 zu kaufen.
Amulett der Steinhaut +15 Schutz vor Waffen, +15 vor Pfeilen 1000
Kann man im Burgturm im Alten Lager finden.
Amulett der Wendigkeit +10 Geschick 400
Kann man bei Cronos ab Kapitel 3 kaufen.
Amulett des toten Gardisten +5 Schutz vor Waffen 50
Hat Nek in seinem Inventar.
Botenamulett der Wassermagier - -
Bekommt man von Cronos (nur als Bandit), wenn man ihn fragt, wie man in die Burg zu den Feuermagiern kommt.
Harnischamulett +15 Schutz vor Waffen 600
Ab Kapitel 4 bei Cronos zu kaufen. Findet man auch in den Truhen von Thorus, Scar und Arto.
orkischer Talisman +20 Schutz vor Feuer 1000
Bekommt man von Ur Shak in Kapitel 4.
Zeichen der Bruderschaft - 5
Dieses Amulett hat Gor Na Bar in seinem Inventar. Man kann es zwar tragen, aber es hat keinerlei Wirkung.
Ringe
Flammenschutzring +3 Schutz vor Feuer 200
Kann man bei Baal Cadar in Kapitel 1 kaufen und findet man im Orkfriedhof (3.Kapitel) in einer der Mumien und in einer Truhe im Burgturm (altes Lager).
Mordrags Ring +5 Geschick 250
Bekommt man von Mordrag, nachdem man ihn zum neuen Lager gebracht hat. Man soll den Ring Lares bringen.
Ring der Eisenhaut +5 Schutz vor Waffen 200
Kann man bei Baal Cadar in Kapitel 1 kaufen.
Ring der Erleuchtung +15 Mana, +15 Lebenspunkte 500
Bei Cronos in Kapitel 3 zu kaufen.
Ring der Erzhaut +10 Schutz vor Waffen 400
Ab Kapitel 2 bei Baal Cadar zu kaufen und findet man im Orkfriedhof (3.Kapitel) in einer der Mumien und in einer Höhle auf dem Weg vom neuen Lager zum Stonehenge.
Ring der Geisteskraft +1 Schutz vor Magie 200
Ab Kapitel 1 bei Baal Cadar zu kaufen.
Ring der Geschicklichkeit +10 Geschick 240
Bei Cronos in Kapitel 2 zu kaufen.
Ring der Gewandtheit +5 Geschick 160
Bei Cronos in Kapitel 1 zu kaufen. Kann man auch in einem Stollen der alten Mine finden. Außerdem hat den Ring auch Arto im Inventar.
Ring der Holzhaut +5 Schutz vor Pfeilen 200
Bei Baal Cadar in Kapitel 1 zu kaufen und findet man in einer Truhe im Burgturm (altes Lager).
Ring der Kraft +5 Stärke 160
Bei Cronos in Kapitel 1 zu kaufen. Aleph hat diesen Ring auch.
Ring der Läuterung +3 Schutz vor Feuer, +1 vor Magie 600
Kann man bei Baal Cadar ab Kapitel 3 kaufen.
Ring der Lebendigkeit +20 Lebenspunkte 360
Bei Cronos in Kapitel 2 zu kaufen. Der Reislord hat den Ring ebenfalls im Inventar.
Ring der Lebenskraft +10 Lebenspunkte 180
Bei Cronos in Kapitel 1 zu kaufen, und findet man im Orkfriedhof (3.Kapitel) in einer der Mumien.
Ring der Macht +4 Stärke, +4 Geschick 300
Bei Cronos in Kapitel 3 zu kaufen.
Ring der Magie +10 Mana 200
Kann man bei Cronos ab Kapitel 1 kaufen.
Nefarius hat so einen Ring in seinem Inventar.
Ring der Standhaftigkeit +5 Schutz vor Waffen, +5 vor Pfeilen 600
Bei Baal Cadar in Kapitel 3 zu kaufen.
Ring der Stärke +10 Stärke 240
Bei Cronos in Kapitel 2 zu kaufen und findet man im Orkfriedhof (3.Kapitel) in einer der Mumien.
Ring der Steinhaut +10 Schutz vor Pfeilen 400
Kann man bei Baal Cadar ab Kapitel 2 kaufen.
Ring der Unantastbarkeit +10 Schutz vor Waffen, +10 vor Pfeilen 800
Kann man bei Baal Cadar ab Kapitel 4 kaufen.
Ring der Unbesiegbarkeit +10 Schutz vor Waffen, +10 vor Pfeilen, +5 vor Feuer, +3 vor Magie 1000
Kann man bei Baal Cadar ab Kapitel 4 kaufen, und findet man im Schläfertempel in einer Truhe. Drago und Gomez haben diesen Ring im Inventar.
Ring der Unbezwingbarkeit (Feuer, Magie) +5 Schutz vor Feuer, +3 vor Magie 800
Kann man bei Baal Cadar ab Kapitel 4 kaufen.
Ring der Unbezwingbarkeit +5 Schutz vor Waffen, +5 vor Pfeilen, +3 vor Feuer, +1 vor Magie 800
Kann man bei Baal Cadar ab Kapitel 3 kaufen. Corristo hat den Ring im Inventar.
Ring der Verteidigung +3 Schutz vor Waffen 400
Kann man bei Baal Cadar ab Kapitel 2 kaufen.
Schutz vor Feuer +5 Schutz vor Feuer 400
Kann man bei Baal Cadar ab Kapitel 2 kaufen, und findet man in einer Truhe im Burgturm (altes Lager).
Geändert von hagalaz (11.10.2015 um 09:15 Uhr)
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Bücher, Schrifen, Karten u. deren Fundorte o. Preise
Quelle: http://mondgesaenge.de/G1DB/
Bücher
Name Wirkung Wert
Almanach 50 XP beim erstmaligen Lesen -
In einer Truhe der Goblinhöhle. Braucht man für die Quest 'Almanach'.
Arkanum Golum Band 1 - -
Liegt in der Bibliothek der Wassermagier.
Arkanum Golum Band 2 - -
Liegt in der Bibliothek der Wassermagier.
Astronomie - 100
Liegt in der Bibliothek der Wassermagier im Neuen Lager.
Chromanin - 50
Findet man beim Skelettmagier unterm Nebelturm. (Quest 'Der Fremde')
Chromanin 2 - 50
Findet man auf dem Turm des alten Kastells. (Quest 'Der Fremde')
Chromanin 3 - 50
Findet man auf der Insel im Fluß vorm alten Lager. (Quest 'Der Fremde')
Chromanin 4 - 50
Findet man gegenüber der zerfallenen Hütten an dem See beim neuen Lager. (Quest 'Der Fremde')
Chromanin 5 - 50
Findet man am Strand in der Nähe des Nebelturms. (Quest 'Der Fremde')
Chromanin 6 - 50
Findet man bei einer Leiche, wo vorher der Skelettmagier war, dem man das erste Buch abgenommen hat. (Quest 'Der Fremde')
Das magische Erz - 100
Liegt in der Bibliothek der Wassermagier und ist im ganz linken Raum im OG von Gomez´ Haus zu finden.
Der erste Kreis der Magie - 50
Wenn man sich den Feuermagiern angeschlossen hat, erhält man dieses Buch von Torrez. Kann man bei Cronos (ab Kapitel 1) kaufen.
Der zweite Kreis der Magie - 100
Kann man bei Cronos oder Torrez (ab Kapitel 1) kaufen.
Der dritte Kreis der Magie - 150
Kann man bei Cronos oder Torrez (ab Kapitel 2) kaufen.
Der vierte Kreis der Magie - 200
Kann man bei Cronos oder Torrez (ab Kapitel 2) kaufen.
Der fünfte Kreis der Magie - 250
Kann man bei Cronos oder Torrez (ab Kapitel 3) kaufen.
Der sechste Kreis der Magie - 300
Kann man bei Cronos oder Torrez (ab Kapitel 3) kaufen.
Die Blutfliegen Blutfliegenstachel ziehen 150
Kann man bei Wolf oder Baal Cadar (ab Kapitel 1)kaufen.
Die Gabe der Götter - 100
Liegt in der linken vorderen Truhe im Schlafraum der Feuermagier.
Elementare Arcanei - 100
Liegt in der Bibliothek der Wassermagier und in der linken hinteren Truhe im Schlafraum der Feuermagier.
Geheimnisse der Zauberei - 100
Liegt in der Bibliothek der Wassermagier und in linken vorderen Truhe im Schlafraum der Feuermagier.
Jagd und Beute - 100
Findet man im ganz rechten Raum im OG von Gomez Haus.
Kampfkunst - 100
Findet man im Raum im OG zum Wachturm von Gomez Haus.
Lehren der Götter (1) - 100
Kann man bei Cronos oder Torrez (ab Kapitel 1) kaufen.
Lehren der Götter (2) - 100
Kann man bei Cronos oder Torrez (ab Kapitel 1) kaufen.
Lehren der Götter (3) - 100
Kann man bei Cronos oder Torrez (ab Kapitel 1) kaufen.
Machtvolle Kunst - 100
In der linken hinteren Truhe im Schlafraum der Feuermagier.
Myrtanas Lyrik - 100
Findet man in Truhe im 2.Haus auf der rechten Seite vom Nordtor im alten Lager.
Rezepturen (1) - 100
Findet man in der hinteren Truhe im alten Lager in Snafs Hütte.
Rezepturen (2) - 100
-
Schlacht um Varant (1) - 100
Liegt in der Bibliothek der Wassermagier und in der Truhe im Raum gegenüber von Bullit in der Burg.
Schlacht um Varant (2) - 100
Liegt in der Bibliothek der Wassermagier und in der Truhe im Raum gegenüber von Bullit in der Burg.
Tagebuch - -
Wahre Macht - 100
Liegt in der Bibliothek der Wassermagier und in der rechten Truhe im Schlafraum der Feuermagier.
Karten
Fokuskarte von Saturas - -
Erhält man von Saturas, wenn man den Auftrag für die Fokussuche erhält. (Quest 'Suche nach den Fokussteinen')
Fokuskarte von Y´berion - -
Erhält man von Y'Berion, wenn man den Auftrag für die Fokussuche erhält. (Quest 'Fokus für die Gurus')
Karte der Kolonie - 50
Kann man von Dexter kaufen.
Karte der Kolonie (ergänzt) - 250
Erhält man von Ur Shak.
Karte zur alten Mine - 30
Kann man bei Graham kaufen. Wenn man den Auftrag von Diego erhalten hat, zur Mine zu gehen, kann man die Karte auch günstiger oder ganz umsonst bekommen, wenn man Graham bedroht.
Übersicht Altes Lager - 40
Kann man bei Graham kaufen.
Übersicht Neues Lager - 40
Kann man bei Cronos kaufen.
Übersicht Sumpflager - 40
Kann man bei Baal Cadar kaufen.
Schriftstücke
Bedarfsliste - -
Bekommt man von Ian für die Prüfung des Vertrauens.
Bedarfsliste (erweitert) - -
Bekommt man von Lares, wenn man ihm die Liste von Ian bei der Prüfung des Vertrauens bringt.
Brief an die Feuermagier - -
Bekommt man, wenn man in die Barriere geworfen wird.
Cronos Brief an die Feuermagier - -
Erhält man von Cronos, nachdem man sich dem Neuen Lager angeschlossen hat.
Kaloms´ Rezept - 100
Findet man in Truhe S05 in Cor Kaloms Hütte. (Quest 'Rezept der Sekte')
Pergamenthälfte - -
Findet man im Orkfriedhof und gibt sie dort Baal Lukor. Es gibt 2 Pergamenthälften.
Skizze - 60
Kann man von Graham kaufen.
Tagebuchseite - -
Findet man in der Nähe des Trolls, den man mit Diego töten muss. (Quest 'Fokus in der Trollschlucht')
Urkunde - -
Findet man in Truhe 37 in der Bergfestung, wo man mit Lester nach einem Fokus sucht. (Quest 'Fokus in der Bergfestung')
Schriften&Bücher, die man im Spiel nicht bekommt
XP Map +20 Lernpunkte, +1000 Erz -
Bekommt man nur durch Cheat. Wenn man es liest, erhält man 20 Lernpunkte und 1000 Erz.
Skizze des Tempels - 30
Baal Lukor Buch - -
Zwingt Baal Lukor in den Followmode. Bekommt man nur durch Cheat. (lukor_bugfixbook)
Hilfe bei Lester - -
Bekommt man nur durch Cheat. Dadurch folgt einem Lester wieder bzw. er redet wieder mit einem. (lester_bugfixbook).
Geändert von hagalaz (11.10.2015 um 09:15 Uhr)
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mögliche option (die nochmal für gothic vanilla getestet werden müsste)
wahrscheinlich kann man sich auch als bandit, söldner, novize, templer sich auch später noch dem alten lager anschliessen
man macht alle aufnahmequests der 3 lager
die prüfung des vertrauens (komplett )
geht zu thorus
zu raven folgt raven bis zu gomez
und redet nicht mit gomez
nun schliesst man sich sumpflager oder neuen lager an
und geht zb ende des 2. kapitels als templer oder söldner zu gomez
und wird schatten und danach zu thorus und corristo
(bin durch zufall beim testen einer gothicmodifikation darauf gestossen)
muss aber nochmal für gothic vanilla überprüft werden
Stellen Sie Sich einmal vor alle Unternehmensberater, Investmentbanker und Aktienanalysten fallen Tot um ODER alle Krankenschwestern, Feuerwehrmänner, Polizisten und Altenpfleger fallen tot um und nun fragen sie sich wen Sie persönlich vermissen würden ..
Die Summe der Intelligenz auf der Erde ist eine Konstante, das Problem ist das die Zahl der Weltbevölkerung steigt ..
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Lehrling
weiterer Trick um Stärke/Geschick zu erlangen: man nehme ein schwert (dieses Schwert darf man bis dahin noch NICHT benutzen können). Um das Schwert zu benutzen nimmt man einen entsprechenden Ring/Amulett. man ziehe das schert und gehe ins Inventar. nun wählt man das Amulett/Ring ab. Und siehe da: die fehlende Stärke wird dir verbucht!
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Faszinierend!
Zitat von EL Libertador
mögliche option (die nochmal für gothic vanilla getestet werden müsste)
...
Zitat von KapDun
weiterer Trick um Stärke/Geschick zu erlangen ...
Ich beiden Fällen handelt es sich allerdings um Bugusing.
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Lehrling
Karten & Tipps
Habe gerade eine Möglichkeit gefunden in's Kloster zu kommen, OHNE Nutzung von Hilfsmitteln wie beispielsweise einer Spruchrolle "Verwandlung Fleischwanze" oder "Verwandlung Blutfliege" etc. Man nimmt einen guten Anlauf und springt mit voller Kraft in die Nische/Ecke, wo Rechts der große Felsen mit der Klostermauer zusammentrifft. Bei einem gelungenen Versuch erreicht man so ein Stück auf dem Felsen, und drückt wieder mal die Sprung,- und "Nach Vorne"- Taste (Für einen weiteren Sprung - manchmal klappt es auch mit nur Einem Sprung). Wenn man Glück hat, kommt man nach wenigen Versuchen oben auf dem Felsen an und kann nun ganz einfach so "hintenrum" hineingelangen (durch die Mauer mit den vielen Torbögen/Öffnungen. ;-)
So, wie ich gesprungen bin (normaler Sprung/Sprünge) ist es auch KEIN Bugusing, Bugusing gehört für mich in kein Spiel hinein ;-) (Jedem aber natürlich freigestellt) ;-)
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Diese beiden Links sind nicht mehr verfügbar.
Zitat von doooom
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Zitat von Jozan
...
Ergänzend dazu möchte ich noch folgende Tipps geben:
• Es gibt in der Alten Mine einen Templer, der euch das Trennen der Minecrawlerzangen für einen Lernpunkt beibringen kann. Wenn ihr jedoch mit Gor Na Drak redet (befindet sich morgens unter Cor Kaloms Labor), bringt der euch dies kostenlos und ohne Einsatz von Lernpunkten bei
• Die Zangen kann man Kalom nur bis zum dritten Kapitel, nachdem Talas einen zum Orkfriedhof geführt hat, abgeben
• In der Alten Mine (inklusive Nest) gibt es 36 Minecrawler. Dementsprechend solltet ihr euch überlegen, in welchen Stückzahlen ihr diese bei Kalom abgeben wollt. Was die Effizienz angeht, steht darüber etwas weiter oben auf dieser Seite. Das spieltechnisch dümmste ist es, Kalom alle Zangen auf einmal abzugebe. Dafür würde man nämlich genau die gleiche Belohnung wie für zehn Stück bekommen
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Spielstand / Level 25 Kapitel 1 / Ungeskillt / Gildenlos
Da diverse "ungeskillt" Savegames nicht mehr verfügbar sind möchte ich mein aktuelles Projekt gerne zur Verfügung stellen:
Der Spielstand wurde ohne Cheats / Konsole erspielt mit der aktuellen Union 1.0l Version und dem Texturen Paket von Artemiano, falls das für jemanden interessant sein sollte.
Es wurden keine Exp Glitches ausgenutzt wie Beschwörungen der Skelettmagier, oder doppelte Exp durch Fernkampfwaffentode (obwohl beides mit Union gefixt sein sollte)
Der Held befindet sich auf Stufe 25 und hat so ziemlich alles umgehauen was einen Puls hatte. Es sind 250 LP zur freien Verfügung.
Es wurden alle im 1. Kapitel erhältliche Stärke Boni genommen um durch die Rüstung der stärksten Gegner zu kommen. (11 Punkte Boni durch: 5 Str von Horatio, 2x 3 Str durch permanente Tränke aus der Burg)
Gelöst wurden alle Quests, die im ersten Kapitel verfügbar sind, bis auf:
- Mordrag nicht zum Neuen Lager begleitet, sondern bereits vorher verprügelt und anschließend umgebracht. (-200 Exp)
- Demnach auch nicht Mordrags Ring abgegeben (- 250 Exp)
- Lefty verprügelt, bevor ich dazu kam Wasser auszutragen (-100 Exp)
Trotz der verpassten Exp würden aber noch ca. 5.500 Exp bis Level 26 fehlen. Wäre mMn also nicht mehr machbar.
Roscoe wurde mithilfe von Charme vor dem ersten zusammentreffen mit Lares ruhig gestellt, daher sind die benötigten 30 Punkte für den Beitritt zum NL erreicht.
Getötet wurden:
Alle Monster an der Oberfläche, in Xardas versunkenem Turm, dem Nebelturm sowie in der Alten Mine.
Alle Orks in der Orkstadt.
Verprügelt wurden:
Alle NPCs der drei Lager die nicht unsterblich im 1. Kapitel sind.
Ratford und Drax
Aidan
Die Brückenwachen
Pacho
Quentins Räuber
Die Krautmischer
Gilbert
Shrat
Die Krautsammler
Mithilfe einer Spruchrolle "Verwandlung Fleischwanze" drang der Held in den Orkfriedhof ein und plünderte dort die Mumien für den Stärke Schmuck. (keine Gegner im Orkfriedhof getötet!)
Der Held ist am Treffpunkt der drei Freunde geparkt und im Besitz einiger Gegenstände und ca. 7500 Erz. Die Waffensammlung, sowie Magische Artefakte (keine Questgegenstände!) befindet sich in den Truhen in der Höhle beim Treffpunkt. Questgegenstände die die Orkische Teleportspruchrolle oder das Zahnrad aus der Alten Mine trägt der Held bei sich. Der Almanach und die Foki liegen aber noch an ihren Plätzen.
Anbei ein paar Screenshots der Charakterwerte und des Tagesbuchs:
Download (Save Platz 14):
https://upload.worldofplayers.de/fil...lle_Quests.zip
Ich wünsche allen viel Spaß mit diesem Spielstand und Danke meinen Helden Thorwyn und Nachtwanderer für die Inspiration!
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Neuling
Rüstungen Gilden
So, habe jetzt die letzten zwei Tage an dieser Grafik gearbeitet und damit das keine vergeudete Zeit war, möchte ich sie gerne mit euch teilen. Vielleicht findet sie ja einer hilfreich. Sollte selbsterklärend sein. Bei Fehler bitte gerne Bescheid geben.
Lg
[Bild: Ruestungen-Gothic-1.png]
[Bild: ft7FVTfR]
[Bild: ft7FVTfR]
https://postimg.cc/ft7FVTfR
[EDIT: Link muss man eventuell mit Copy&Paste im Browser öffnen. Uploadseite spackt etwas herum..]
Tagwords: Gothic, Gothic 1, Rüstungen, Gilden, Feuermagier, Wassermagier, Robe der Dunklen Künste, Playthrough, Level, Kapitel, Rüstungswerte, Welches Lager, Sekte, Gildenlos, Gilde, Schatten, Gardist, Bandit, Söldner, Novize, Templer, Schläfer, Demonenbeschwörer
Geändert von Milksteak (16.11.2023 um 15:18 Uhr)
Grund: mit Änderungen
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Zitat von Milksteak
Bei Fehler bitte gerne Bescheid geben.
Templer kann man erst werden, wenn man die Eier aus dem Minecrawlernest geholt (und eigentlich die Minecrawlerkönigin getötet) hat, und das passiert im 2. Kapitel. Die leichte Templerrüstung bekommt man also auch erst im 2. Kapitel. Identisch zum Gardisten / Leichte Garderüstung.
Nur bei den Söldner kann man bereits im 1. Kapitel aufgenommen werden.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Neuling
Vielen Dank, Änderungen wurden angepasst. Auch das Corristo 1500 Öcken für die hohe Robe will und ich glaube bei der Crawlerrüstung gab es auch eine Anpassung. Haut rein Jungs und Mädels!
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Ich möchte einen Fehler im FAQ Thread melden:
Dort steht, dass man Mordrag am Nordtor findet. Das ist falsch. Er befindet sich am SÜDtor.
Warum hat das in fast 20 Jahren noch niemand bemerkt/korrigiert?
(Außerdem hat der Thread mehrere Rechtschreibfehler und benutzt konsequent unterschiedlich falsche Artikel für das Wort "Quest". Mal "der", mal "das" aber komischerweise nie "die")
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Zitat von Bisasam
Ich möchte einen Fehler im FAQ Thread melden:
Dort steht, dass man Mordrag am Nordtor findet. Das ist falsch. Er befindet sich am SÜDtor.
Warum hat das in fast 20 Jahren noch niemand bemerkt/korrigiert?
(Außerdem hat der Thread mehrere Rechtschreibfehler und benutzt konsequent unterschiedlich falsche Artikel für das Wort "Quest". Mal "der", mal "das" aber komischerweise nie "die")
Das mit dem falschen Tor habe ich korrigiert. Danke für den Hinweis.
Rechtschreibfehler hingegen, verbessern wir nicht.
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