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  1. Beiträge anzeigen #181 Zitieren
    Veteran Avatar von Liker
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    Liker ist offline
    Zitat Zitat von neocromicon Beitrag anzeigen
    Thanks for the Update!

    But why is since v 0.25 it not more possible to re-compile existing world's?
    I change often my Mesh an than i have reroll to 0.24 to compile it with the vobs.
    Created an option for you Just update and set it.

  2. Beiträge anzeigen #182 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von neocromicon
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    neocromicon ist offline
    That was what i mean! Thanks now my workflow is more optimized

  3. Beiträge anzeigen #183 Zitieren
    Neuling
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    Oberyn ist offline
    Where can i find that option as well?

    *Edit: Found it, it's hidden in the .ini as canCompileWorldAgain = 0
    Set it to 1
    Geändert von Oberyn (12.11.2022 um 12:12 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #184 Zitieren
    Neuling
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    Oberyn ist offline
    Also maybe a difficult request ...
    Add a setting to enable Auto-Saving every X minutes which you can change?

  5. Beiträge anzeigen #185 Zitieren
    Veteran Avatar von Liker
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    Liker ist offline
    Zitat Zitat von Oberyn Beitrag anzeigen
    Also maybe a difficult request ...
    Add a setting to enable Auto-Saving every X minutes which you can change?
    That could cause some bugs (save path, lagging, some bad key input while saving, other errors), just save it manually

  6. Beiträge anzeigen #186 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von neocromicon
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    neocromicon ist offline
    Zitat Zitat von Liker Beitrag anzeigen
    That could cause some bugs (save path, lagging, some bad key input while saving, other errors), just save it manually
    And then you block the input of the user 5-3 second before autosave, with a Info Window "In the next 5 sec is Autosave time" or something?

  7. Beiträge anzeigen #187 Zitieren
    Veteran Avatar von Lukar
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    Lukar ist offline
    Vieleicht für andere Modder interessant/wichtig:
    Ich installierte das Union Plugin "advanced inventory". Danach war spacer.net nicht mehr bedienbar, die Maus im Hauptfenster gefangen, man konnte mit ihr weder auf den Desktop, noch die obere Suchleiste von spacer.net gelangen.
    Nach der "Deinstallation" d.h löschen der vdf vom advanced inventory funktionierte spacer.net wieder einwandfrei.
    Vielleicht hat ja noch jemand so ein Problem. Das scheint die Lösung zu sein.^^

    ///

    Maybe interesting/important for other modders:
    I installed the union plugin "advanced inventory". After that, spacer.net was no longer operable, the mouse was caught in the main window, you could neither get to the desktop nor the upper search bar of spacer.net.
    After "deinstallation", i.e. deleting the vdf from the advanced inventory, spacer.net worked perfectly again.
    Maybe someone else has the same problem. That seems to be the solution.^^

  8. Beiträge anzeigen #188 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Feuerbarde
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    Feuerbarde ist offline
    Zitat Zitat von Lukar Beitrag anzeigen
    Vieleicht für andere Modder interessant/wichtig:
    Ich installierte das Union Plugin "advanced inventory". Danach war spacer.net nicht mehr bedienbar, die Maus im Hauptfenster gefangen, man konnte mit ihr weder auf den Desktop, noch die obere Suchleiste von spacer.net gelangen.
    Nach der "Deinstallation" d.h löschen der vdf vom advanced inventory funktionierte spacer.net wieder einwandfrei.
    Vielleicht hat ja noch jemand so ein Problem. Das scheint die Lösung zu sein.^^
    Deaktivieren der VDF durch umbenennen in z.B. ".vdf_" würde aber reichen, gleich löschen muss ja nicht sein. Hast Du diese Info auch im Release-Thema des Plugins gepostet (was Sinn hätte)?
    Aktueller Zustand: Bin zuhause, viel am schlafen aber sonst geht es. (PMs hole ich dieses Wochende nach)
    Pflegestufe 3 ist DURCH !!!, Behinderten Prozente 100% mit Begleitung Bearbeitung, physisch und psychologisch arg angeschlagen.

    [Bild: 47439305ao.png]

  9. Beiträge anzeigen #189 Zitieren
    Veteran Avatar von Liker
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    Liker ist offline
    Yes, it is better not to use any plugins with world editor. Or you can add plugins in ignoreList in spacer_net.ini
    PLUGINS.IgnoreList = PluginName.dll

  10. Beiträge anzeigen #190 Zitieren
    Ritter Avatar von aebo
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    aebo ist offline
    Vielleicht bin ich einfach zu doof aber wie genau kann man die vobs in den 3 Achsen rotiere? Q und E habe ich gefunden..aber was ist mit den anderen Achsen?
    Das Wappen
    -Eine fantastische Spielwelt erwartet dich-
    -bis zu 100 Stunden Spielzeit-

  11. Beiträge anzeigen #191 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von neocromicon
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    neocromicon ist offline
    Zitat Zitat von aebo Beitrag anzeigen
    Vielleicht bin ich einfach zu doof aber wie genau kann man die vobs in den 3 Achsen rotiere? Q und E habe ich gefunden..aber was ist mit den anderen Achsen?
    Drück mal 2

  12. Beiträge anzeigen #192 Zitieren
    Ritter Avatar von aebo
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    aebo ist offline
    Zitat Zitat von neocromicon Beitrag anzeigen
    Drück mal 2
    jup alles klar, danke

    bisher merkbar besser als der spacer. Dauert sicher bis ich alles Funktionen kann aber meine große welt kann ich kaum noch mit dem spacer bearbeiten ohne das dieser sich beim speichern aufhängt oder es einfach mal 2 stunden dauert. bin bisher begeistert
    Das Wappen
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  13. Beiträge anzeigen #193 Zitieren
    Apprentice Avatar von Loki Laufeyson
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    Loki Laufeyson ist offline
    Ist Spacer.NET eigentlich mittlerweile mit Gothic 1 kompatibel?

  14. Beiträge anzeigen #194 Zitieren
    Veteran Avatar von Liker
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    Liker ist offline
    Zitat Zitat von Loki Laufeyson Beitrag anzeigen
    Ist Spacer.NET eigentlich mittlerweile mit Gothic 1 kompatibel?
    Sorry, no. Only gothic 2 NR.

    Updated 0.35

    1. Expanded place for displaying trigger keys
    2. In game mode, the hero can now use ladders again
    3. When deselecting a vob, the selection is also deselected in the list of objects
    4. Added the ability to jump on the desired mover/trigger key
    5. If bbox edit mode is selected, a message will be displayed on the screen.
    6. The bbox button in the properties window now works again (the button just allows you to set bbox with numbers, for a convenient bbox mode, use the tool on the "6" key)

  15. Beiträge anzeigen #195 Zitieren
    Veteran Avatar von Liker
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    Liker ist offline
    Updated 0.35 (Fixed)

  16. Beiträge anzeigen #196 Zitieren
    Veteran Avatar von Liker
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    Liker ist offline
    0.36 updated


    1. Fixed a bug with the locator of oCItem, some things were not shown
    2. The window with the list of sounds is now larger
    3. Windowed mode for spacer_net.ini is now written automatically

  17. Beiträge anzeigen #197 Zitieren
    Neuling
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    Merlbert ist offline
    Hello there!

    First of all I wanted to thank you for the hard work you put in, to make all of our lives easier.

    I love the new Spacer, but I have a problem with it. It keeps randomly - at least as I can say it - crashing.
    The map I am working on is quite detailed with a lot of vobs and more Polys than the original Gothic Maps and I'm using the D3D11 Renderer. Up until now I haven't been able to find a reliable way of reproducing the crash. It seems to happen randomly.

    My system should be able to handle it without problems.
    Intel Core i7 10700k
    RTX 3080
    32 Gb of RAM

    I believe it is because of the high details, I am putting in this map.
    Perhaps you know a solution to this problem.

    This is the error-message I get, when it crashes.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ================================================================================ ============= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: ---, CPUType: 586, Mem: 2048 MB total, 2048 MB free
    Camera: Pos(-2023.16406/854.83313/-29350.7012), At(0.985235512/-0.0829842836/0.149748728)
    Startup Options:-game:spacer_net.ini -zlog:5,s
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:0057203C (0x5C205E10 0x1280A020 0x1280A020 0x00000000) Gothic2.exe, zCMesh::ShareFeatures()+1196 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zMesh.cpp, line 3651+5 byte(s)
    0023:00627975 (0x5C205E10 0x008319DC 0x5C205E10 0x00000000) Gothic2.exe, zCWorld:rchive()+229 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zWorld.cpp, line 2862
    0023:0077F639 (0x00000001 0x00524EB0 0x1280A020 0x00000001) Gothic2.exe, oCWorld:rchive()+41 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oWorld.cpp, line 344
    0023:007FD918 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+105812 byte(s)



  18. Beiträge anzeigen #198 Zitieren
    Veteran Avatar von Liker
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    Liker ist offline
    I work with big zenz in New Balance mod (returning) and never had any crash.
    ShareFeatures error means there is something wrong with mesh (3d model of the location).

    Do u have such problem without dx11?
    Did u use some mesh tools in SpacerNet while vobbing?

  19. Beiträge anzeigen #199 Zitieren
    Veteran Avatar von Liker
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    Liker ist offline
    0.36 addded a fix

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    neocromicon ist offline
    Hi i have the problem on a Changelevel Trigger that i can't use "\". I need to use WorldEditor or Vanilla Spacer. Can you please fix that
    [Bild: 91.jpg]

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